小组帖子:寻找独立人物美术或工作室合作。

indienova.com/groups/post/101496

发起:ninapearl 大家!我们是一家做虚实互动的科技初创公司。……我们的游戏玩法相当于beat saber,ring fit by Nintendo (没有环),just……手机 86 13020270220 刘小姐 微 ninapearl

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

indienova.com/u/ceasia/blogread/29722

Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……不过此前 V 社给出没有确切的发售日,只透露这款便携式设备将会在今年 12 月发售。……Steam 账号被锁怎么

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……zeenaya#5 目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手,……无偿,因为没有机会获取经验,所以愿意在工作同时也是学习

Aeon Drive: Tournament

indienova.com/steam/game/1479150

争分夺秒, 您拥有能力去取得胜利?……争分夺秒, 您拥有能力去取得胜利?……您是能够在没有正式参加比赛的情况下, 自由享受特定的关卡.

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

作者指的就是,你知道,我们经常在 Gamasutra 或者相关网站上看到的那些“关于游戏设计的十要十不要”,“的设计一定要避免以下几点……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……设计需要进行迭代? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家,我是CRIWARE的增野。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

大家,我是 CRIWARE 的增野。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

某 1 种青春(某1种青春)

indienova.com/steam/game/1002290

能够做些什么?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……「将这封送给程橙,然后,不许除了你和程橙之外的任何其他人知道这件事。」……虽然有着非常容易害羞的性格,也是个非常为他人着想的女孩

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

版本:Early Access


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